시높시스가 엔비디아 GTC 2026에서 엔비디아, 아날로그 디바이스와 함께 데이터센터 케이블 관리 로봇을 위한 피지컬 AI 시뮬레이션 기술을 공개했다. 이 기술은 케이블과 커넥터의 물리적 특성을 가상 환경에 반영해 로봇의 학습과 성능 검증을 지원한다. 데이터센터 확대에..
노타가 모빌린트와 AI 최적화 기술 공급 계약을 체결했다. 모빌린트는 자사 NPU 제품군에 노타의 AI 모델 최적화 플랫폼 ‘넷츠프레소’를 도입해 하드웨어와 모델 최적화 환경을 함께 제공할 계획이다. 양사는 MLA100, MLA400 기반 제품과 노타의 비전 AI 솔루..
휴머노이드 로봇이 현실 공간에서 작동하기 위해 가장 먼저 해결해야 할 문제는 ‘보는 것’이다. 반면에 피지컬 AI 시대의 인식 기술은 해상도나 정확도보다, 오판을 얼마나 줄일 수 있는지가 핵심 경쟁력으로 떠오르고 있다. 이러한 변화는 환경 인식 센서와 엣지에서 판단이 ..
유니티가 Unity 6 이상 개발자를 대상으로 ‘Unity AI’ 오픈 베타를 시작했다. Unity AI는 유니티 에디터에 내장돼 프로젝트 맥락을 기반으로 작동하며, 반복적인 개발 작업을 줄이고 에셋 제작과 씬 구성 등을 지원한다. 개발자는 AI 게이트웨이를 통해 외부..
위로보틱스가 보행 보조 로봇 WIM S 사용자 대상 구독형 서비스 ‘WIM 프리미엄’ 체험 프로그램을 마치고 초기 운영 결과를 공개했다. 해당 서비스는 보행 보조 기능을 소프트웨어 형태로 제공하는 구조로, 기존 사용자는 별도 기기 교체 없이 업데이트를 통해 이용할 수 ..