2016.12.05by 장은성 기자
한국레노버가 구글의 증강현실(Augmented Reality, 이하 AR) 기술인 탱고(Tango)를 탑재한 세계 최초의 스마트폰 ‘팹2 프로(Phab 2 PRO)’를 국내에 출시했다. ‘팹2 프로’는 3D 이미지 랜더링이 가능한 3개의 카메라와 주변의 물건이나 공간을 초당 250,000회 이상 측정하는 센서를 통해 스마트폰에 비춰진 환경을 3D로 변환시키는 것이 특징이다.
2016.11.21by 신윤오 기자
2008년 베이징 올림픽은 인터넷으로 생중계되는 과학기술 올림픽이었고 2010년 벤쿠버 올림픽은 공유와 참여의 트위터 올림픽이었다. 2012년 런던 올림픽은 SNS 쌍방향의 소셜 올림픽이었으며 바로 전 2014년 소치 올림픽은 맞춤형 서비스 정보를 제공하는 BYOD(Bring Your Own Device) 올픽이 되었다. 이에 2018 평창 올림픽은 최고의 ICT 제품 서비스를 활용하는 K-ICT 올림픽이 될 전망이다. 세계를 선도하는 첨단 K-ICT 올림픽은 5G, IoT, UHD, VR, AI 등 첨단 기술이 최초로 시연되거나 상용화되는 인류의 축제가 될 전망이다. 평창 올림픽을 세계에 IT 대한민국으로 각인 시켜줄 5가지 이유를 하나씩 설명한다.
2016.11.17by 김수지 기자
에이수스(ASUS)가 17일부터 오는 20일까지 나흘 간 부산 벡스코(BEXCO)에서 개최되는 국제 게임 전시회인 지스타(G-Star)에 참가해 ROG(Republic of Gamers/ 게이머공화국) 테마의 게임 체험 부스를 운영한다.
2016.11.11by 홍보라 기자
엔비디아(www.nvidia.co.kr, 지사장 이용덕)가 17일부터 20일까지 부산 벡스코(BEXCO)에서 진행되는 국내 최대 게임쇼 지스타 2016에서 ‘게임레디(Game Ready)’를 주제로 최신 VR(가상현실) 기술을 집약한 지포스 VR 체험관(GeForce VR Experience) 및 다양한 프로그램을 운영, 엔비디아 부스를 찾는 국내 게이머들에게 새로운 차원의 콘텐츠 경험을 선사한다.
2016.11.08by 홍보라 기자
“VR 플랫폼 시장은 “페이스북/오큘러스 연합, 구글/안드로이드 연합, 중국 연합” 3파전으로 흘러갈 것이며 콘텐츠 생태계 뿐만 아니라, 하드웨어적인 발전이 뒤따라야 한다.” 박민우 청강문화산업대학교 교수(스마트미디어전공)는 최근 디지에코(Digieco) 이슈&트렌드에 기고한 ‘모바일 VR 플랫폼의 진화와 전망’ 글에서 이같이 밝히고, VR 기술 경쟁력과 대중화를 판가름하는 5가지 과제를 제시해 눈길을 끌었다.
2016.11.07by 김수지 기자
KT는 자사 IPTV서비스인 올레 tv를 통해 세계최초로 IPTV에서 TV리모컨으로 즐길 수 있는 가상현실(VR) 서비스인 ‘올레 tv 360도 기가 VR’을 전격 공개한다고 밝혔다. KT 올레 tv 360도 기가 VR은 Full HD급 이상 고화질로 제공되며, VR전용 주문형비디오(VOD)를 재생하고 TV리모컨으로 360도 상/하/좌/우는 물론 확대/축소 조종을 할 수 있다.
2016.10.21by 김수지 기자
ST마이크로일렉트로닉스(이하 ST)는 자사 6축 관성측정 유닛(IMU) LSM6DSM이 고성능 가상현실 플랫폼 구글 데이드림(Google Daydream)과 가상 객체를 3D공간 맵에 표현하는 탱고(Tango) 플랫폼에 적용되도록 인증을 받았다고 밝혔다. 올해 ‘2016 구글 I/O 개발자 회의(Google I/O Developer Conference 2016)’에서 발표된 데이드림은 최신 스마트폰을 비롯한 모바일 디바이스에 탑재되며, 내부 컨트롤러 및 뷰어를 통해 뛰어난 몰입형 가상현실 기반의 새로운 세상을 경험하게 하며 각 개인이 가지고 있는 영화와 게임 등을 더욱 즐길 수 있게 한다.
2016.10.20by 김수지 기자
세계적인 IT 자문기관인 가트너(Gartner Inc.)는 2017년 이후에 주목해야 할 10대 주요 전망을 발표했다. 가트너의 2017년 주요 전망은 지속되고 있는 세 가지 디지털 혁명인 ▲경험과 참여 ▲비즈니스 혁신 ▲디지털 역량 강화에 따른 2차 효과의 근본적인 영향에 대해 평가한다. 가트너 펠로우(Fellow) 겸 최고 연구 책임자인 다릴 플러머(Daryl Plummer) 총괄부사장은 “가트너의 주요 전략 기술 전망은 기술 진화의 가장 핵심적인 분야에서 발생 가능한 도발적인 전망을 지속적으로 제공한다. 시장과 업계 전체를 재정의하는 상시적인 변화의 물결로 변천한 디지털 변혁(digital disruption)라는 개념이 미래 성과의 핵심”이라며 “지난 해 가트너는 디지털 변화가 빠르게 다가올 ..
2016.10.19by 신윤오 기자
AMD는 VR on the Lot 행사의 기조연설을 통해 사실적인 가상현실 콘텐츠를 실시간으로 제작할 수 있는 혁신적인 라데온™ 프로 기술(Radeon™ Pro)을 공개했다. AMD는 새로운 라데온 프로 솔루션을 통해 현실감 넘치는 가상현실 콘텐츠 제작과 콘텐츠 소비 극대화라는 업계의 두 가지 주요 이슈에 대한 해결책을 제시한다는 계획이다. 지난 시그래프 2016(SIGGRAPH 2016) 행사에서 처음 공개된 라데온 프로 기술은 오픈소스 소프트웨어 기반의 솔루션으로, 최신 콘텐츠 제작에 대한 혁신적인 접근 방식을 제공한다. AMD는 이번 행사에서 실시간으로 실사와 같은 화면을 구현하고, 복합적으로 렌더링 및 촬영된 콘텐츠를 부드럽고 재미있는 가상현실 환경을 통해 제공하는 방식을 선보였다.
2016.10.18by 신윤오 기자
그동안 데이터 소모량이 많아 생중계가 어려웠던 ‘VR(가상현실) 실시간 시청 시대’가 열릴 전망이다. SK 텔레콤은 고품질 4K VR(Virtual Reality) 생중계가 가능한 기술을 개발하고 분당 종합기술원에서 시연했다고 밝혔다. ‘고화질 VR생중계’ 기술은 360도 카메라를 통해 촬영된 영상들을 하나의 VR 영상으로 합성/압축해 사용자의 TV?스마트폰으로 보내 VR 생중계를 시청할 수 있게 하는 솔루션이다.
E4DS의 발빠른 소식을 이메일로 받아보세요
[열린보도원칙] 당 매체는 독자와 취재원 등 뉴스이용자의 권리 보장을 위해 반론이나 정정보도, 추후보도를 요청할 수 있는 창구를 열어두고 있음을 알려드립니다.
고충처리인 장은성 070-4699-5321 , news@e4ds.com
아직 회원이 아니신가요?
아이디와 비밀번호를 잊으셨나요?