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LG유플러스, 5G 디바이스 기술요구서로 단말기 개발 발판 마련

LG유플러스는 5G 디바이스 기술요구서를 국내 단말 제조사인 LG전자, 삼성전자에 배포했다고 밝혔다. 5G 디바이스 기술요구서는 LG유플러스 통신망에서 단말을 사용함에 있어 최적화된 규격과 품질 기준 내용이 기술된 요구서로 단말 제조사에서 스마트폰을 개발하기 위..

2018.04.02by 김학준 기자

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“U+프로야구로 5G에서도 차별화 서비스 지속 선보일 것”

LG유플러스는 LG트윈스와 기아타이거즈의 홈 개막 3연전을 프로야구앱인 ‘U+프로야구’의 4대 핵심 기능을 활용해 중계하는 대규모 체험부스를 운영하며 서비스를 알렸다. 홈 개막경기 첫날인 30일 권영수 부회장을 비롯한 LG유플러스 주요 경영진 20여명은 경기장을..

2018.04.02by 김학준 기자

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라임라이트 ‘2018 전세계 온라인 게임 현황’ 보고서 발표

‘2018 온라인 게임 현황 보고서’의 주요 내용 비디오 게임 및 e스포츠 웹사이트가 증가하면서 다른 이들의 비디오 게임 플레이를 시청하는 비율도 증가하고 있다. 전 세계의 젊은 18~25세 게임 사용자들은 타인의 게임 경기를 매주 평균 3시간 25분 시청하고 있다...

2018.04.02by 김학준 기자

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IT 비즈니스 위한 필수 전시회, Japan IT Week Spring 다음 달 개최

제 27 회 Japan IT Week Spring 이 오는 5 월 9 일부터 11 일 까지 일본, 도쿄 빅사이트에서 개최된다. Japan IT Week Spring은 마이크로프로세서부터 최신 애플리케이션에 이르는 다양한 IT 분야를 총망라하는 전시회로, IT 전..

2018.04.01by 김지혜 기자

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버라이존, 엔비디아 메트로폴리스로 더욱 안전하고 스마트한 도시 조성

엔비디아 는 더욱 안전하고 스마트하며 친환경적인 도시의 조성을 위해, 버라이존(Verizon)이 엔비디아 메트로폴리스(NVIDIA Metropolis)를 이용하는 100여개 기업의 대열에 합류했고 발표했다. 엔비디아 메트로폴리스는 지능형의 빠른 딥 러닝 기반 애플리케이..

2018.03.30by 김지혜 기자

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매스웍스, 인공지능 모델 개발 위해 매트랩과 엔비디아 텐서RT의 통합

매스웍스는 GPU 코더(GPU Coder)를 통해 매트랩(MATLAB)과 엔비디아(NVIDIA) 텐서RT(TensorRT)를 통합한다고 발표했다. 양사의 협력으로 엔지니어 및 과학자들은 데이터 센터, 임베디드 및 자동차 응용 프로그램 분야의 점차 증가하는 수요를..

2018.03.30by 김지혜 기자

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LG전자 “협력회사의 제조경쟁력 높여 진정한 상생 만들 것”

LG전자와 협력회사가 한자리에 모여 ‘진정한 상생’의 길을 모색했다. LG전자와 협력회사는 경상남도 창원시 소재 창원R&D센터에서 글로벌생산부문장 한주우 부사장, 구매센터장 이시용 전무 등 회사 경영진을 비롯해 협력회사 대표 100여 명이 참석한 가운데 ‘LG전..

2018.03.30by 김지혜 기자

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ZKTeco, 한국에 글로벌 제품 기획 R&D 센터 설립

ZKTeco(지케이테코)가 한국 시장에 진출한 데 이어 한국에 글로벌 R&D 센터를 설립한다고 밝혔다. ZKTeco와 토필드, 씨앤비텍의 3자 간 공동 투자를 통해 조인트 벤처 형태로 설립되는 R&D 센터는 법인명 ‘ZCC(지씨씨)’로 오는 4월 내에 출범되어 ..

2018.03.30by 김지혜 기자

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온세미컨덕터, 실리콘밸리 스타트업 플랫폼 ‘플러그 앤 플레이’ 합류

온세미컨덕터는 실리콘 밸리 소재의 혁신 플랫폼인 플러그 앤 플레이(Plug and Play) 스타트업 에코시스템에 참여한다고 밝혔다. 온세미컨덕터는 플러그 앤 플레이 모빌리티(Mobility) 및 사물인터넷(IoT) 플랫폼에 합류해 다양한 자동차 및 산업용 솔루션을 확..

2018.03.30by 김지혜 기자