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[ICT R&D 톺아보기] ①디지털 콘텐츠, VR/AR 실감형 콘텐츠 개발에 사활

가상 현실, 증강현실 기술의 핵심인 실감형 콘텐츠 기술을 주도할 수 있을까. 실감형 및 감성 지능형 콘텐츠가 향후 디지털 콘텐츠 산업의 트렌드로 떠오르면서 관련 산업에 이목이 집중되고 있다. 디지털 콘텐츠는 부호, 문자, 음성, 음향, 이미지, 영상 등..

2016.08.01by 신윤오 기자

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스마트폰만큼 뜨거운 관심을 끄는 IT 액세서리 10가지

액세서리와 주변기기 전문 전시회 KITAS2016이 ‘KITAS Top 10 2016(키타스 탑텐 2016)’을 선정했다. 2012년 1회를 시작으로 2016년 7월에 6회를 맞이하는 이 스마트 디바이스 전시회는 최근 이슈가 되고 있는 VR기기와 웨어러블 디바이..

2016.07.28by 김수지 기자

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LG CNS, 사물인터넷 국제표준 ‘oneM2M’과 ‘CoAP 프로토콜’ 인증 획득

LG CNS(대표 김영섭)는 최근 IT서비스 업계 최초로 IoT(사물인터넷) 국제표준 인증 ‘oneM2M’과 ‘CoAP 프로토콜’을 획득했다고 밝혔다. ‘oneM2M’은 통신·제조·솔루션 등 230여 개 기업이 참여한 세계 IoT 표준 규격으로, LG CNS는 ..

2016.07.28by 신윤오 기자

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LG이노텍, 스마트폰 부품 매출은 '흐림' 차량부품사업은 '맑음'

LG이노텍(대표 박종석)이 스마트폰 부품 수요 감소로 전년 동기 대비 줄어든 2분기 실적을 기록했다. 신성장동력인 차량부품사업은 성장세를 이어갔다. LG이노텍은 한국채택 국제회계기준(K-IFRS)으로 2016년 2분기 매출 1조 1,205억 원, 영업손실 340억..

2016.07.27by 신윤오 기자

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2분기 실리콘 웨이퍼 출하량, 전분기 대비 6.6% 상승해

국제반도체장비재료협회(SEMI)가 최근 발표한 전세계 웨이퍼 산업분기 보고서에 지난 1분기와 비교해 2분기 실리콘 웨이퍼 출하량이 증가했다고 발표했다. 2분기 동안 실리콘 면적 출하량은 총 27억 600만 제곱인치로, 지난 1분기 25억 3800만 제곱인치보다 ..

2016.07.27by 김수지 기자

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‘포켓몬 고’ AR 게임을 3차원으로 본다면, SK텔레콤 '3차원 AR VR' 개발 나서

앞으로 ‘포켓몬 고’ 등 2차원 AR 게임을 보다 실감나는 3차원으로 즐길 수 있게 될 전망이다. SK텔레콤(대표이사 사장 장동현, www.sktelecom.com)은 이스라엘 센서 및 이미지 프로세서 개발사 이뉴이티브(Inuitive, CEO Shlomo Ga..

2016.07.27by 신윤오 기자

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LTE로 실시간 확인할 수 있는 ‘차량관제’ 서비스 나와

LTE 기반의 차량관제 서비스의 등장으로 기업의 업무용 차량 관리가 보다 편리해질 것으로 보인다. LG유플러스(부회장 권영수)는 GPS가 탑재된 LTE 통신 단말을 차량에 장착해, 차량의 ▲위치 ▲상태 정보 ▲운행 정보 ▲이용 내역 등을 PC와 스마트폰에서 실시..

2016.07.26by 신윤오 기자

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남몰래 배우는 IT English - I'd like to thank all of you here. 이 곳에 오신 여러분께 감사드립니다.

이번 소재는 TI(Texas Instruments)사의 TLC59116-Q1 제품을 소개하는 내용

2016.07.26

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북미 지역 반도체 장비 출하, 2011년 2월 이래로 가장 높은 수치

SEMI(국제반도체장비재료협회)가 발표한 6월 BB율 보고서에 따르면, 북미반도체장비업체들의 2016년 6월 순수주액(3개월 평균값)은 17억 1천만 달러이며, BB율은 1.00인 것으로 나타났다. BB율은 수주액을 출하액으로 나눈 값으로, BB율이 1.00라는 ..

2016.07.25by 김수지 기자