VR/AR/MR
  • SK텔레콤, MWC 2017에서 360 VR 생방송 서비스해

    2017.02.20by 서아람 기자

    360 Live VR 플랫폼 서비스로 시청자도 마치 현장에 있는 듯 SK텔레콤은 오는 27일부터 나흘간 스페인 바르셀로나에서 열리는 ‘모바일 월드 콩그레스(Mobile World Congress; MWC) 2017’에서 360 VR 생방송 서비스 ‘360 Live VR’을 선보인다고 20일 밝혔다. 360 Live VR은 360도 전 방위 화면을 제공하는 생방송 플랫폼이다. 360도 화면을 동시에 제공하기 위해서는 총 6개 카메라 화면이 송출되어야 하기 때문에 필요한 전송 용량이 크다. 360 Live VR은 초고용량 무선 데이터 전송이 가능해지는 5G시대를 맞아 본격 활성화될 서비스로 기대되고 있다. 360 Live VR 시청자들은 마치 현..

  • 엔비디아, VR 및 딥러닝 기술 충족시키는 신규 쿼드로 GPU 공개

    2017.02.07by 서아람 기자

    쿼드로 GP100 통해 가상현실, 시각화 및 시뮬레이션 워크플로우 간소화 엔비디아가 포토리얼리즘, VR, 딥 러닝 기술의 부상에 맞춰 새로운 쿼드로 제품군을 선보였다. 포토리얼리즘, 가상현실(VR), 딥 러닝 기술의 부상과 함께 데이터의 크기 및 복잡성이 증가하면서, 이를 충족시키기 위한 디자인 및 엔지니어링 등 워크플로우가 진화하고 있다. 이에 따라, 엔비디아 쿼드로 라인은 이전 세대와 비교해 최대 두 배 향상된 성능으로 디자인 및 시뮬레이션 워크플로우를 간소화하는 엔터프라이즈급 비주얼 컴퓨팅 플랫폼 및 초고속 메모리를 제공한다. 엔비디아는 GP100, P4000, P2000, P1000, P600, P400 발표를 통해 기존 제품 P6000, P5000, 모바일 GPU와 함께..

  • 서울대가 꼽은 미래 7대 기술(상), 어떤 기술이 미래를 바꾸나

    2017.01.23by 김지혜 기자

    서울대 공대 전기정보공학부와 컴퓨터공학부 교수, 동문, 학생들 선정 우리나라를 견인해 온 10대 기술도 발표, 미래 이끌 7대 기술 강연 진행 서울대 공대 전기정보공학부와 컴퓨터공학부에서 개교 70주년을 기념하며 전기, 전자, 컴퓨터 분야에서 우리나라를 견인해온 10대 기술과 앞으로 미래를 이끌 7대 기술을 선정했다. 이는 서울대 전기정보공학부와 컴퓨터공학부에서 2016년 2월부터 교수, 동문, 학생들로부터 후보 기술명 제안을 받고 투표를 하는 과정을 거쳐 선정됐다. 우리나라를 견인해 온 10대 기술로는 ▲가전 기술 ▲디지털 TV 기술 ▲메모리 반도체 기술 ▲스마트폰 기술 ▲이동통신 기술 ▲인터넷 기술 ▲자동화 기술(제어, 전력, 모터 등) ▲인터넷 기술 (World Wide Web 등..

  • 다쏘시스템, HTC Vive와 VR 기술 제휴

    2017.01.09by 김지혜 기자

    3D익스피리언스 플랫폼으로 제품 개발 과정 참여할 수 있어 Fossil의 Q와치 익스피리언스 시연으로 익스피리언스 플랫폼 활용 선보여 다쏘시스템은 CES 2017에서 가상현실(Virtual Reality) 기술을 활용해 3D익스피리언스 플랫폼 이용자들이 제품 개발 전 과정을 직접 관찰하고 경험, 검증할 수 있게 되었다고 발표했다. 다쏘시스템은 HTC Vive Business Edition 가상현실 시스템과의 제휴를 통해 제품 개발 및 개선을 지원한다. 다쏘시스템에 따르면, 3D익스피리언스 플랫폼 이용자들이 책상에 앉아 HTC Vive 비즈니스 에디션 헤드 마운트 디스플레이를 통해 실제와 흡사한 가상현실을 경험할 수 있고 가상 모델에 접근, 관찰, 경험하는 방식은 제품 개발 과정에서 향상된 공간 ..

  • PC 시장, AR 및 VR 결합된 게임 관련 시스템이 장악할 것

    2017.01.09by 김수지 기자

    레노버, 2017년 PC 시장 5대 트렌드 발표 ‘서비스형 PC’ 트렌드가 PC 시장 성장 주도할 것 레노버가 2017년에 주목해야 할 PC 시장 5대 트렌드를 발표했다. 한국레노버 강용남 대표이사는 “PC 시장의 성장세는 앞으로 계속 변화할 수 있지만 수익 성장과 놀라운 혁신을 위한 잠재력이 여전히 존재한다는 것은 분명하다. 이러한 잠재력과 가능성을 실현시키는 혁신은 바로 창의적인 아이디어와 이를 끊임없이 발전시키는 끈기에서 비롯된다”고 밝히며, 2017년 PC 업계의 5가지 주요 전망을 다음과 같이 제시했다. 1. 사물인터넷(IoT)과의 통합 이미 업계 관계자들이 하나같이 2017년의 파괴적인 기술로 ‘만물인터넷(IoE)&rsq..

  • [결정적 IT 장면] CES에 등판한 국내 증강현실 기업

    2017.01.02by 신윤오 기자

    맥스트, ‘CES 2017’서 증강현실 신제품 2종 공개 AR 기반 영상통화 솔루션(VIVAR)’과 AR 스마트안경(Revelio) 등 증강현실 소프트웨어 전문 기업인 ㈜맥스트가 5일(현지시간) 미국 라스베가스에서 열리는 ‘CES 2017’에서 증강현실 신제품들을 공개한다고 밝혔다. 맥스트가 선보일 신제품은 ‘증강현실 기반 영상통화 솔루션(VIVAR)’과 ‘증강현실 스마트안경(Revelio)’ 등 2종이다. ‘VIVAR’는 영상통화를 하면서 증강현실 기술을 사용할 수 있는 소프트웨어 플랫폼이다. 기존에 얼굴만 바라보던 영상통화 환경에서 진화하여 증강현실 기술을 통..

  • SK텔레콤, ‘5G 공모전’ 선발된 3개 벤처와 5G 서비스 개발한다

    2016.12.05by 신윤오 기자

    시선과 뇌파 데이터로 감정파악…집안에서 드론조종 체험 내년 상반기 중 프로토타입 개발, 반짝이는 아이디어 현실화 ‘실시간 뇌파 분석을 통한 학습능력 평가, ‘3D 스마트 스타디움’, ‘가상현실(VR) 기반의 드론 레이싱 게임’까지… SK텔레콤은 벤처기업 3개사와 함께 5G 증강현실(AR)?가상현실(VR) 등을 활용한 5G 서비스 개발에 착수했다고 밝혔다. 이번에 선발된 벤처기업은 3개사로 ▲3D 스마트 경기장(레드버드社) ▲VR컨텐츠 기반 감정 분석(룩시드랩스社) ▲드론 실감 체험(엘로이즈社) 등 5G 시대의 대표적 서비스로 예상되는 AR/VR 관련 R&D 기업이다. 이번에 개발되는 5G 기..

  • 평창올림픽을 ICT 올림픽이라 부를 수 있는 5가지 이유

    2016.11.21by 신윤오 기자

    첨단 K-ICT 올림픽으로 5G, IoT, UHD, VR, AI 등 최초 시연 2018 평창 동계올림픽이 450여 일 남았다. 세계인의 축제, 올림픽은 어떤 종목에서 얼마나 많은메달을 따느냐에 관심이 집중되지만 이번 평창 동계 올림픽은 주목해야할 이유가 따로 있다. 바로 평창올림픽은 ICT 올림픽이라는 사실이다. 최근 올림픽은 첨단 ICT 기술 산업의 경연장이자 국가적 위상과 산업 측면에서 주용한 기회의 장이 되었다. 2008년 베이징 올림픽은 인터넷으로 생중계되는 과학기술 올림픽이었고 2010년 벤쿠버 올림픽은 공유와 참여의 트위터 올림픽이었다. 2012년 런던 올림픽은 SNS 쌍방향의 소셜 올림픽이었으며 바로 전 2014년 소치 올림픽은 맞춤형 서비스 정보를 제공하는 BYOD(Brin..

  • 지스타 전시회, 에이수스 ‘ROG 테마의 체험 부스’에 놀러오세요

    2016.11.17by 김수지 기자

    NVIDIA GTX 10 시리즈 탑재된 최신 모델부터 모든 게이밍 제품 라인업 구비 VR 게임에서부터 다양한 고사양 게임 체험할 수 있는 기회도 제공 에이수스(ASUS)가 17일부터 오는 20일까지 나흘 간 부산 벡스코(BEXCO)에서 개최되는 국제 게임 전시회인 지스타(G-Star)에 참가해 ROG(Republic of Gamers/ 게이머공화국) 테마의 게임 체험 부스를 운영한다. <지스타 전시회장 내 ‘에이수스 ROG 테마의 체험부스’에서 모델이 포즈를 취하고 있다> 에이수스는 자사의 하이엔드 게이밍 PC 브랜드인 테마로 최근 선보인 NVIDIA GTX 10 시리즈가 탑재된 신제품들과 모든 범위의 ROG 제품들은 물론, 에이수스의 모든 게이밍 P..

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