2020.11.27by 이수민 기자
제조업계에선 날로 복잡해져 가는 공장 설비와 숙련된 작업자의 부족 등으로 인해 디지털 트윈 기반 확장현실(XR) 기술에 대한 요구가 증가하고 있다. KETI와 RIST는 기업의 생산성 및 작업자의 직무능력 향상을 위해 개발 중인 디지털 트윈 기반 XR 기술을 RIST 내 포스코케미칼 이차전지 소재 시범 제조 공장에 적용하여 솔루션 시연 및 실증 테스트에 착수했다.
2020.11.19by 강정규 기자
VR, MR, AR 기술이 헤드셋 및 HMD에 접목되는 사례가 늘고 있다. 게임계 뿐만 아니라 산업계도 이러한 제품을 활용하는 비율이 늘고 있어 관련 시장의 확대가 예상된다. 로옴은 해당 기술을 탑재하는 애플리케이션을 위한 측면 발광 타입의 초소형 적외 LED CSL1501RW를 개발했다고 밝혔다.
2020.10.12by 김동우 기자
온세미컨덕터가 글로벌 셔터 기술을 지원하는 AR0234CS 2.3 Mp CMOS 이미지 센서를 선보였다. 고성능 센서인 AR0234CS는 머신비전 카메라, 증강현실(AR)·가상현실(VR)·혼합현실(MR) 헤드셋, 자율이동로봇(AMRs), 바코드 리더 등 다양한 용도로 설계됐다. AR0234CS는 초당 120 프레임(fps)의 성능으로 1080p 해상도의 비디오와 단일 프레임을 캡처할 수 있다. 해당 제품은 업계 최고 수준의 셔터 효율성을 제공하며, 고속 장면에서 프레임-투-프레임 왜곡을 최소화한다.
2019.12.04by 이수민 기자
처리해야 할 데이터의 양이 늘면서 데이터 서버의 안정성과 응답속도, 보안성과 관련한 문제들이 제기되고 있다. 분산 클라우드 컴퓨팅, 즉 MEC는 기존 클라우드와 달리 이용자측에 전진 배치함으로써 빠르고 안정적이며 보안성 높은 서비스를 제공한다. MEC가 가장 유용하게 쓰일 분야로는 스마트팩토리가 꼽히고 있다.
2019.11.05by 이수민 기자
과학기술정보통신부는 영국 디지털문화미디어체육부와 고속환경에서 5G 기반 실감 콘텐츠 서비스 개발을 위한 한영 국제공동연구에 착수한다. 6일에는 대전 ETRI에서 양국 정부 관계자 및 연구 참여 인력 등 50여 명이 참석하여 공동연구 착수 워크숍을 개최한다. 이번 연구는 2018년 2월, 서울에서 개최된 제3차 한영 ICT 정책포럼에서 최초로 논의된 후 약 1년간 기획됐다. 공동연구 주제는 고속열차 환경에서 5G 초고주파 무선전송 및 초고속 실감 미디어 서비스다. 한국은 지하철 안에서 초고용량 정보의 실시간 전송을 위한 5G 기술을, 영국은 5G 네트워크에서 운용 가능한 초고속 AR/MR 기술을 중점 연구한다.
2019.09.05by 이수민 기자
삼성전자가 5G 통신모뎀과 모바일 AP를 하나로 통합한 5G 모바일 프로세서 엑시노스 980을 공개했다. 엑시노스 980은 두 개의 칩을 하나로 구현해 전력 효율을 높이고 부품이 차지하는 면적을 줄여 모바일 기기의 설계 편의성을 높였다. 또한 첨단 8나노 핀펫 공정을 적용하여 하나의 칩으로 2G부터 5G까지 폭넓은 이동통신 규격을 지원하며, 고성능 NPU도 내장되어 AI 성능을 강화했다.
2018.12.20by 이수민 기자
LG유플러스는 ‘네트워크’, ‘서비스’, ‘마케팅’ 3대 핵심 가치를 통해 5G 시장 성장을 주도하겠다고 밝혔다. 하현회 부회장은 5G 시장 성장 주도를 위한 핵심 요소로 선도적인 네트워크 인프라 구축, 고객 기대를 뛰어넘는 서비스 제공, 생활의 변화를 만들어가는 마케팅 3가지를 제시했다. 그리고 지금까지 무선 시장은 속도와 기술 중심의 일방향 2차원 대용량 동영상 서비스가 주축을 이뤘다면, 5G 시대에는 속도와 기술에 가치를 더한 융합서비스와 상호작용이 가능한 초고화질 실감형 미디어 서비스로 경쟁 양상이 바뀔 것으로 내다봤다.
2018.12.06by 이수민 기자
델 테크놀로지스가 테크놀로지 트렌드 변화에 대한 2019년 전망을 발표했다. 델 테크놀로지스의 이번 발표는 5G 네트워크, 머신 인텔리전스, 몰입형 컴퓨팅, AR/VR, 멀티 클라우드 등 2019년에 기업 비즈니스 환경과 개인의 삶을 바꿀 IT 주요 기술을 아우른다. 5G 시대 본격 개막으로 IoT의 확산은 급물결을 탈 것이며, 소프트웨어 정의 네트워크와 에지 컴퓨팅 발전도 가속될 것이다. 또 머신 인텔리전스 기반의 몰입형 경험이 소비자 일상과 업무 환경을 바꿔놓을 것이며, 데이터 센터 및 클라우드 발전을 앞당길 것이다. 이외에도 멀티 클라우드 확산, AI와 머신 러닝으로 전례 없는 생산성 혁신, 블록체인 기술 확대 등도 기대된다.
2018.09.28by 이수민 기자
KT가 20일, 롯데백화점 부천 중동점에 혼합현실 기술을 적용한 어린이 스포츠 체험공간 ‘K-live X’를 오픈했다. K-live X 중동점은 롯데백화점 부천 중동점 8층에 있다. 이용요금은 평일(월~목) 1만 5000원, 주말(금~일 또는 공휴일) 1만 8000원이며 최대 100분 동안 이용이 가능하다.
2017.12.26by 김지혜 기자
KT가 서울 상암 누리꿈스퀘어 디지털파빌리온에서 홀로그램, AR, VR 등 다양한 실감형미디어(Immersive Media) 기술을 적용한 상암 ‘K-live X VR PARK’를 개관한다. 상암 ‘K-live X VR PARK’(이하 상암 K-live X)는 과학기술정보통신부/정보통신산업진흥원(NIPA) 이 VR?AR 산업 생태계 조성을 위해 마련한 ‘코리아 VR?AR 콤플렉스(KoVAC)’ 내에 공간지원을 받아 KT와 VR콘텐츠 전문기업 바른손, K-live 센토사 운영경험이 있는 홀로티브글로벌에서 구축/운영하는 실감형미디어 복합체험공간이다.
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