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클라우드, VR 등 ICT와 접목한 게임산업에 집중 투자한다

게임·VR산업 중심 내년까지 1조 신규시장 창출 문체부·미래부, 문화+ICT 차세대 게임 콘텐츠 육성 방안 발표 정부가 게임 및 가상현실(VR) 산업을 중심으로 2017년까지 1조 원의 새로운 시장을 창출하기로 했다. 문화체육관광부..

2016.02.19by 신윤오 기자

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마이크로소프트, 더 디비전 혼란에 빠진 도시를 구하라”

한국마이크로소프트, Xbox One 더 디비전 번들 출시 예정  마이크로소프트는 2016년 기대작 “더 디비전(Tom Clancy’s The Division)”과 결합한 Xbox One 더 디비전 1TB 번들을 오는 3..

2016.02.16by 편집부

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기가 인터넷 110만 고객 돌파 기념, e-스포츠 대결 펼쳐

KT, 기가 인터넷으로 펼치는 기가찬 e-스포츠 'GiGA 레전드 매치' 개최 스타크래프트 4대천왕 임요환, 홍진호, 기욤, 이윤열의 역사적인 토너먼트 KT는 지난 연말 기가 인터넷 고객 100만 돌파에 이어, 1월 23일 110만 고객 돌파를 ..

2016.02.04by 신윤오 기자

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