시스템반도체 생태계를 강화하기 위한 기반에는 인재 양성이 무엇보다 중요하다. 이에 반도체 설계 분야 인재의 창의성을 촉진하고 설계능력을 북돋기 위한 대회가 열렸다.
2022.10.06by 권신혁 기자
반도체 산업을 둘러싼 주변환경에 대변화가 일면서 관련 기업의 대응력이 중요한 시점이다. 역대 최대 규모로 국내외 반도체 기업들이 참여한 반도체대전에 참관객들의 발길이 이어지고 있다.
2022.10.05by 권신혁 기자
마우저 일렉트로닉스는 한국전자전(KES 2022)에 참여 및 5일 기자 간담회를 개최해 최근 국내 사업 현황 및 성과와 본사 물류센터 확대 등 향후 주요 사업 계획을 소개했다. 마우저 국내 영업 실적은 2020년에 전년대비 20.45%, 2021년에는 45.60%의 성..
2022.10.05by 김예지 기자
인텔이 현존 최고 속도를 갖추고, 게이밍 성능과 크리에이터를 위한 워크플로우 성능 등이 눈에 띄게 발전한 13세대 코어 프로세서 제품군을 선보이며, 고성능 CPU 시장에서 압도적 성능을 뽐냈다.
2022.10.05by 배종인 기자
산업통상자원부가 국내 차량용 반도체 산업육성을 위해 ‘차량용 반도체 성능평가 인증지원 사업’을 본격 추진한다.
2022.10.04by 배종인 기자
UNIST(총장 이용훈)가 반도체 패터닝(Patterning)을 사진을 뽑아내듯 간단하게 할 수 있는 기술을 개발해 향후 패터닝을 저비용, 단순 고정으로 실현 할 수 있을지 기대를 모으고 있다.
삼성전자가 2027년 1.4나노 양산을 선언하는 등 파운드리 공정에서 기술 혁신으로 기술 리더십 확보에 나선다.
NXP반도체가 기존 레이더 트랜시버의 시장 성공을 바탕으로 NXP 차세대 RFCMOS 레이더 트랜시버 생산에 나섰다.
몰입형 3D 가상 세계와 같은 메타버스와 디지털 트윈을 실현시키기 위해서는 고성능의 그래픽, AI, 네트워크 솔루션들이 요구된다. 이에 가속화된 컴퓨팅 인프라 분야를 선도하기 위한 차세대 솔루션들이 시장에 속속 등장하고 있다.
2022.09.29by 권신혁 기자