삼성전자의 통합 연결 플랫폼인 ‘스마트싱스(SmartThings)’ 앱 하나로 전 세계 13개 브랜드의 가전제품 제어가 가능해진다.
2022.08.31by 배종인 기자
LG전자가 애플 홈킷, 아카라에 이어 국내 IoT 브랜드 헤이홈(Hejhome)의 다양한 기기를 LG 씽큐 앱과 연동해 편리한 고객 경험을 제공한다.
2022.08.30by 김예지 기자
소니의 PS5 게임플레이에 최적화된 저장 솔루션이 공개 돼 PS5 게임을 즐기는 게이머들의 관심을 끌고 있다.
2022.08.22by 강정규 기자
삼성전자가 10일(한국 시간) '삼성 갤럭시 언팩 2022(Samsung Galaxy Unpacked 2022: Unfold Your World)'를 온라인으로 개최하고 차세대 폴더블 스마트폰인 '갤럭시 Z 플립4(Galaxy Z Flip4)'와 '갤럭시 Z 폴드4(G..
2022.08.11by 권신혁 기자
중국·미국·일본에 이어 한국은 세계에서 4번째로 큰 게임시장을 가지고 있다. 지난해 대비 e스포츠 시청은 23% 증가했으며 모바일과 PC게임이 융합하며 카페, 지하철 등 장소를 가리지 않은 고성능 게임 유저는 늘어 전체적인 게임 플레이 타임도 증가 추세에 있다. 이에 ..
2022.08.10by 권신혁 기자
"가상자산은 사람들의 믿음에 기반하기보다는 실제 유용한 것으로 바뀌어야 한다." 이더리움의 창시자 비탈릭 부테린이 '이드 서울(ETH Seoul) 2022'에서 한 말이다. 가상자산이 실제 유용한 것으로 변하기 위해선 오프라인 실물 혜택과의 연결이 필요하다. 이에 삼성..
2022.08.08by 권신혁 기자
2016년 알파고의 등장 이후, AI는 다양한 애플리케이션에 적용되며 비즈니스가 확장되고 있다. 기계에게 이미지와 소리를 인식하는 방법을 가르치는 머신러닝, 딥러닝을 통해 영상인식, 음성인식 등 다양한 분야에 적용된 AI는 미래의 최대 성장 동력으로 자리잡고 있다.
2022.08.02by 김예지 기자
실감형 웨어러블 기술은 스마트폰을 뛰어넘는 차세대 전자 기기의 미래이며 동시에 메타버스의 핵심적인 기술이 될 것으로 전망된다. 이에 웨어러블 구현을 위한 초경량 다기능 구동기가 차세대 실감 인터랙션을 위한 핵심 기술로 떠올랐다.
2022.08.01by 권신혁 기자
한국레노버(대표 김윤호)가 국내에 처음으로 선보이는 ‘요가 슬림 9i’ 및 ‘요가 슬림 7i 프로 X’를 포함해 최신 12세대 인텔 코어 프로세서와 인텔 이보(EVO) 플랫폼 탑재한 대표 4종 제품을 한국에 출시하며, 프리미엄 노트북 시장 공략을 본격화했다.
2022.07.27by 배종인 기자
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