가상 현실, 증강현실 기술의 핵심인 실감형 콘텐츠 기술을 주도할 수 있을까. 실감형 및 감성 지능형 콘텐츠가 향후 디지털 콘텐츠 산업의 트렌드로 떠오르면서 관련 산업에 이목이 집중되고 있다. 디지털 콘텐츠는 부호, 문자, 음성, 음향, 이미지, 영상 등..
2016.08.01by 신윤오 기자
인벤센스(InvenSense, Inc.)가 증강현실/가상현실/헤드마운트디스플레이(AR/VR/HMD) 애플리케이션을 타겟으로 한 6축 관성 센서인 ICM-20603을 발표했다. AR/VR/HMD과 3D 헤드셋은 앞으로 수 년 내에 엄청난 성장을 앞두고 있다(IHS..
2016.07.29by 신윤오 기자
LG전자가 지난 2분기 연결매출 14조 29억 원, 연결영업이익 5,846억 원을 기록했다. 매출액은 생활가전 판매호조 영향으로 전년 동기(13조 9,257억 원) 대비 0.6% 증가했고, 영업이익은 생활가전 및 TV 부문의 수익성이 지속 개선되면서 전년 동기(2..
2016.07.29by 신윤오 기자
KT는 종합 홈 인테리어 전문기업 ㈜한샘(회장 최양하)과 함께 스마트 가구 및 인테리어 사업 공동 추진과 홈 IoT 대중화를 위해 ‘KT-한샘, IoT 사업협력을 위한 양해각서(MOU)’를 체결했다고 28일 밝혔다. 이번 협약은 ▲홈 IoT가 적용된 제품 및 서비..
2016.07.28by 신윤오 기자
삼성전자는 28일, 연결기준으로 매출 50.94조원, 영업이익 8.14조원의 2016년 2분기 실적을 발표했다. 매출은 전년 동기 48.54조원 대비해 5% 증가했고, 영업이익은 전년 동기 6.9조원 대비 18% 늘었다. 전 분기에 비하면 매출은 2% 증가했으며..
2016.07.28by 신윤오 기자
LG CNS(대표 김영섭)는 최근 IT서비스 업계 최초로 IoT(사물인터넷) 국제표준 인증 ‘oneM2M’과 ‘CoAP 프로토콜’을 획득했다고 밝혔다. ‘oneM2M’은 통신·제조·솔루션 등 230여 개 기업이 참여한 세계 IoT 표준 규격으로, LG CNS는 ..
2016.07.28by 신윤오 기자
도시바 코퍼레이션(Toshiba Corporation)이 적층 셀 구조*의 차세대 BiCS FLASH™ 3차원(3D) 플래시 메모리를 공개했다. 세계 최초 64층 적층 제품의 샘플 출하가 시작된다. 이 새로운 기기는 3비트/셀(TLC) 기술을 포함하고 256기가..
2016.07.28by 신윤오 기자
LG이노텍(대표 박종석)이 스마트폰 부품 수요 감소로 전년 동기 대비 줄어든 2분기 실적을 기록했다. 신성장동력인 차량부품사업은 성장세를 이어갔다. LG이노텍은 한국채택 국제회계기준(K-IFRS)으로 2016년 2분기 매출 1조 1,205억 원, 영업손실 340억..
2016.07.27by 신윤오 기자
앞으로 ‘포켓몬 고’ 등 2차원 AR 게임을 보다 실감나는 3차원으로 즐길 수 있게 될 전망이다. SK텔레콤(대표이사 사장 장동현, www.sktelecom.com)은 이스라엘 센서 및 이미지 프로세서 개발사 이뉴이티브(Inuitive, CEO Shlomo Ga..
2016.07.27by 신윤오 기자