1210 Analog Day
STM32 MCU external memory interface - 메모리를 확장하여 STM32 100% 활용하기

2017-05-11 08:30~11:50

STMicroelectronics / 장태종 차장

  • 이*민2017-05-11 오전 11:13:41

    우와 진짜 제가 찾던 강의네요 SDRAM 인터페이스에 대해 알고 싶었는데 진짜 유용하네요. 그러면 STM32에 SDRAM+NAND만 있으면 리눅스 HLOS도 올릴 수 있겠네요?
  • ST32017.05.11

    리눅스는 uCliunx만 가능 합니다.
  • 김*숙2017-05-11 오전 11:13:10

    SDRAM Initialize 함수 내부에서 사용하는 상수 등은 API 매뉴얼에 나와있나요?
  • ST32017.05.11

    STM32CubeMx example에 SDRAM 예제를 참고하시면 됩니다.
  • ST32017.05.11

    CubeMX와 함께 설치하는 FW package의 예제 부분(repository)에서 확인하실 수 있습니다
  • 최*순2017-05-11 오전 11:12:23

    안녕하세요. 하이닉스의 nand flash(MLC, 4GB)를 사용하려고 합니다. NDA를 맺고 ST에서 제공하는 FTL을 적용하면 사용할 수 있나요?
  • ST32017.05.11

    네, 사용 가능은 합니다. 하지만 수정이 필요 합니다.
  • 윤*진2017-05-11 오전 11:10:50

    autorefresh를 2회 수행하는것을 권장하는 이유가 무엇인가요?
  • ST32017.05.11

    초기화 과정중 precharge all을 말씀하신 것 아닌가요? 이 부분은 SDRAM 메모리 설계 특성이며 SDRAM 디바이스가 요구하는 사항이므로 자세한 설계 관련 요구 내용은 DRAM측 정보를 통해 확인하셔야 할 것 같습니다
  • 무명2017-05-11 오전 11:07:28

    세미나와 별도의 질문인데요. IAP를 내부 FLASH Sector 1에 넣을 때, J-Link 또는 DFU등을 이용해서 넣는데요. 이 IAP 넣을 때, Sector 끝 부분에 암호 코드를 추가 삽입하고 싶습니다. 어떤 방법으로 해야 하나요?
  • ST12017.05.11

    링커스크립트를 수정하시어 해당 섹터 마지막 부분에 코드가 위치하도록 하셔야 겟네요.
  • 이*환2017-05-11 오전 11:06:08

    NAND와 SDRAM을 구성해서 여러가지 프로그램을 수행하고자 합니다. 이때 NAND에서 바로 프로그램을 실행하는 것과 SDRAM에 올려서 수행할 때 속도적인 면에서 어떤게 더 좋을까요?
  • ST32017.05.11

    NAND는 프로그램 실행이 안됩니다. NAND의 코드를 SDRAM에 복사 이후 SDRAM에서 실행해야 합니다.
  • 박*수2017-05-11 오전 11:06:03

    read / write 제어 방법입니다
  • ST12017.05.11

    해당 예제는 CubeMX설치시 다운로드 되는 예제코드에 준비되어 있습니다.
  • 공*근2017-05-11 오전 11:05:25

    LCD의 프레임버퍼를 사용 할 시 SDRAM의 버스 16비트 및 32비트를 사용시 각각 성능이 얼마나 될까요? 또한 eMMC의 연결은 SDIO로 연결하면 되는지요? 어플리케이션이 있으면 참조 바랍니다.
  • ST32017.05.11

    별차이 없습니다. eMMC는 SDIO로 연결 하면 됩니다. 예제는 준비 되지 않았지만, STM32CubeMx API 이용해서 테스트 결과 쉽게 구현 가능 합니다.
  • 민*희2017-05-11 오전 11:05:09

    stm32f303vct 사용하려고 하는데 Flash Loader Demonstrator의 사용이가능한가요?
  • ST12017.05.11

    네 사용가능합니다.
  • 안*진2017-05-11 오전 11:05:03

    SDRAM에 코드를 넣어서 동작시키려고 한다면,개발툴(MDK-ARM)의 디버깅 기능을 사용할 수 있나요?
  • ST32017.05.11

    가능은 합니다. 하지만 관련 해서는 메뉴얼로 많은 부분에 수정이 필요합니다.
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