STM32 Quest: University Developer Contest
TouchGFX, STM32전용 무료 그래픽 솔루션

2020-04-21 10:30~12:20

STMicroelectronics / 김두형 과장

  • Sung***2020-04-21 오전 10:48:43

    TouchGFX는 Image Layer를 제공 합니까? 제공한다면 Layer는 몇 층이나 되나요?
  • ST12020.04.21

    TouchGFX에서 Image layer를 몇 단계로 지원하는 것은 아닙니다 다만 LTDC 인터페이스에서 2 layer 를 지원합니다.
  • 이*민2020-04-21 오전 10:47:26

    버튼과 음향 효과를 같이 활용할때.. 만약 싱크(동기)가 맞지 않는다면 이부분을 맞추는 방법이 있을까요?
  • ST12020.04.21

    오디오 부분은 TouchGFX외의 기능이라서, application 구현측면에서 방법을 찾으셔야 합니다.
  • 김*호2020-04-21 오전 10:47:20

    [질문] TouchGFX 솔루션 위한 오프라인 교육도 ( 코로나 때문에 지금은 어렵겠지만) 별도로 구성이 되어 있을까요?
  • ST12020.04.21

    네, 준비하고 있었으나, 코로나 사태로 연기되었습니다. 코로나 사태가 종결되면 다시 준비 할 예정입니다.
  • WONG***2020-04-21 오전 10:47:12

    page28 32F750GDISCO -> 32F746GDISCO?
  • ST22020.04.21

    대표적인 몇가지 보드만 표시하였으며 STM32F746GDISCO 도 있으며 STF750GDISCO 도 있습니다
  • 김*주2020-04-21 오전 10:47:00

    화면 최대로 나오는 크기는 어떻게 되는지요?
  • ST32020.04.21

    최대 출력 가능한 화면 크기는 MCU에 의존적입니다. 레퍼런스 매뉴얼의 LTDC, MIPI-DSI 내용을 확인해 보시기 바랍니다.
  • 나*호2020-04-21 오전 10:46:59

    Partial FrameBuffer Update 기능은 TouchGFX에서 소프트웨어적으로 자체적으로 지원하는 것인가요? 메인 프로세서의 연산량이 많아지면 업데이트 지연이 생기거나 하는등의 문제가 없는지요?
  • ST12020.04.21

    TouchGFX에서 지원하는 소프트웨어구현방식의 종류입니다. 모든 GUI구현은 CPU연산이 많아지면 업데이트 지연이 생기는 문제로 Partial FrameBuffer Update 에서의 문제는 없습니다.
  • 나*호2020-04-21 오전 10:46:53

    Partial FrameBuffer Update 기능은 TouchGFX에서 소프트웨어적으로 자체적으로 지원하는 것인가요? 메인 프로세서의 연산량이 많아지면 업데이트 지연이 생기거나 하는등의 문제가 없는지요?
  • ST12020.04.21

    partial framebuffer 는 소프트웨어적으로 설정에 의해 지원됩니다. 아무래도 전체 프레임을 한번에 업데이트 하는 방식보다 성능은 떨어질 수 있으나 메모리 사용량은 확연히 줄일 수 있습니다.
  • 김*수2020-04-21 오전 10:46:39

    Flash같은 동적 화면 구성이 가능한가요?
  • ST22020.04.21

    네, 가능합니다. 실제로 저희 데모중에 게임예제도 있습니다.
  • 주*규2020-04-21 오전 10:46:26

    스킨 교체 같은 기능을 구현 하는 방법이 있을까요?
  • ST12020.04.21

    스킨 같은 기능은 application영역에서 구현해야 합니다.
  • 김*주2020-04-21 오전 10:46:14

    그래픽화면사이즈 크기에따라 제품이나오는지요?
  • ST12020.04.21

    그래픽 화면 사이즈는 사용하는 MCU의 interface 에서의 한계 또는 사용하시려는 RAM 사이즈에서 오는 한계 두가지에 따라 결정됩니다.
인터넷신문위원회

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