2020-04-21 10:30~12:20
STMicroelectronics / 김두형 과장
Sung***2020-04-21 오전 10:48:43
TouchGFX는 Image Layer를 제공 합니까? 제공한다면 Layer는 몇 층이나 되나요?ST12020.04.21
TouchGFX에서 Image layer를 몇 단계로 지원하는 것은 아닙니다 다만 LTDC 인터페이스에서 2 layer 를 지원합니다.이*민2020-04-21 오전 10:47:26
버튼과 음향 효과를 같이 활용할때.. 만약 싱크(동기)가 맞지 않는다면 이부분을 맞추는 방법이 있을까요?ST12020.04.21
오디오 부분은 TouchGFX외의 기능이라서, application 구현측면에서 방법을 찾으셔야 합니다.김*호2020-04-21 오전 10:47:20
[질문] TouchGFX 솔루션 위한 오프라인 교육도 ( 코로나 때문에 지금은 어렵겠지만) 별도로 구성이 되어 있을까요?ST12020.04.21
네, 준비하고 있었으나, 코로나 사태로 연기되었습니다. 코로나 사태가 종결되면 다시 준비 할 예정입니다.WONG***2020-04-21 오전 10:47:12
page28 32F750GDISCO -> 32F746GDISCO?ST22020.04.21
대표적인 몇가지 보드만 표시하였으며 STM32F746GDISCO 도 있으며 STF750GDISCO 도 있습니다김*주2020-04-21 오전 10:47:00
화면 최대로 나오는 크기는 어떻게 되는지요?ST32020.04.21
최대 출력 가능한 화면 크기는 MCU에 의존적입니다. 레퍼런스 매뉴얼의 LTDC, MIPI-DSI 내용을 확인해 보시기 바랍니다.나*호2020-04-21 오전 10:46:59
Partial FrameBuffer Update 기능은 TouchGFX에서 소프트웨어적으로 자체적으로 지원하는 것인가요? 메인 프로세서의 연산량이 많아지면 업데이트 지연이 생기거나 하는등의 문제가 없는지요?ST12020.04.21
TouchGFX에서 지원하는 소프트웨어구현방식의 종류입니다. 모든 GUI구현은 CPU연산이 많아지면 업데이트 지연이 생기는 문제로 Partial FrameBuffer Update 에서의 문제는 없습니다.나*호2020-04-21 오전 10:46:53
Partial FrameBuffer Update 기능은 TouchGFX에서 소프트웨어적으로 자체적으로 지원하는 것인가요? 메인 프로세서의 연산량이 많아지면 업데이트 지연이 생기거나 하는등의 문제가 없는지요?ST12020.04.21
partial framebuffer 는 소프트웨어적으로 설정에 의해 지원됩니다. 아무래도 전체 프레임을 한번에 업데이트 하는 방식보다 성능은 떨어질 수 있으나 메모리 사용량은 확연히 줄일 수 있습니다.김*수2020-04-21 오전 10:46:39
Flash같은 동적 화면 구성이 가능한가요?ST22020.04.21
네, 가능합니다. 실제로 저희 데모중에 게임예제도 있습니다.주*규2020-04-21 오전 10:46:26
스킨 교체 같은 기능을 구현 하는 방법이 있을까요?ST12020.04.21
스킨 같은 기능은 application영역에서 구현해야 합니다.김*주2020-04-21 오전 10:46:14
그래픽화면사이즈 크기에따라 제품이나오는지요?ST12020.04.21
그래픽 화면 사이즈는 사용하는 MCU의 interface 에서의 한계 또는 사용하시려는 RAM 사이즈에서 오는 한계 두가지에 따라 결정됩니다.[열린보도원칙] 당 매체는 독자와 취재원 등 뉴스이용자의 권리 보장을 위해 반론이나 정정보도, 추후보도를 요청할 수 있는 창구를 열어두고 있음을 알려드립니다.
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