실리콘 랩스
TouchGFX, STM32전용 무료 그래픽 솔루션

2020-04-21 10:30~12:20

STMicroelectronics / 김두형 과장

  • 이*민2020-04-21 오전 10:25:59

    메뉴나 버튼 혹은 백그라운드 등에 애니메이션 효과 같은 것을 줄 수 있나요?
  • ST12020.04.21

    네 가능합니다. TouchGFXDesigner 에서도 구현가능하며 code level 에서 구현할 수 있습니다.
  • 박*환2020-04-21 오전 10:24:47

    SD 메모리 용량 32G 까지 지원 가능합니까?
  • ST32020.04.21

    32G 사용 가능합니다.
  • 엄*진2020-04-21 오전 10:24:38

    기존에 Atolic에서 사용할 때 어려 움이 많았습니다. atolic에서도 사용 할 있나요?
  • ST12020.04.21

    Atolic의 후속 버전격인 STM32CubeIDE에서 사용 가능합니다.
  • 윤*철2020-04-21 오전 10:23:25

    TouchGFX를 사용하여 제품 개발 중에 있습니다. 버튼이나 클릭이벤트를 터치시에 저희 회로에 있는 Buzzer를 구동하고 싶습니다. 전체 Click Event를 Model로 Callback 할 수 있는 방법이 있을까요?
  • ST12020.04.21

    view에서 UI button의 클릭이벤트를 presenter 로 전달하고 이를 다시 model 로 올려야합니다. 강의 후반부 MVP 패턴을 참고하세요
  • 성*호2020-04-21 오전 10:21:31

    다른 GUI 솔루션인 Embedded Wizard는 PC 상에서 GUI 구현, 디버깅, 검증이 모두 가능한데 TouchGFX designer로도 이런 것이 가능한 지요?
  • ST12020.04.21

    네 모두 가능합니다.
  • 길*형2020-04-21 오전 10:21:07

    제가 STM32F469 DI 보드로 테스트중인데 TOUCHGFX 예제를 테스트 하다보니 FMC SDRAM을 계속 사용하더라고요. 사용안하고도 구현이 가능한거죠? 계속 같은질문드려 죄송합니다.
  • ST12020.04.21

    LCD 해상도의 따라 다르지만 STM32F469 의 LCD 해상도의 경우 외부 RAM을 사용해야합니다. LCD 가 DSI 인터페이스의 경우 partial frame buffer 를 사용하여 RAM 사용을 최소화할 수 있으나 performance 의 영향을 미칠 수 있습니다.
  • 박*환2020-04-21 오전 10:21:05

    STM32H745 에서 해상도 얼마정도 가능할까요?
  • ST12020.04.21

    STM32H7의 경우 최대 1024 x 768 까지 지원합니다.
  • 박*환2020-04-21 오전 10:19:47

    STM32CubeIDE 와 연동 가능합니까?
  • ST12020.04.21

    네 연동가능합니다.
  • 박*환2020-04-21 오전 10:17:04

    동영상도 구동 가능합니까?
  • ST12020.04.21

    MJPEG 포멧으로 동영상 출력가능합니다. 다만, MJPEG 동영상 출력시 가능한 JPEG HW 디코더를 포함한 MCU를 선정하는 것을 추천드립니다.
  • 박*환2020-04-21 오전 10:16:04

    TouchGFX Designer 유료로 사용합니까?
  • ST12020.04.21

    TouchGFXDesigner 는 무료 입니다.
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