STM32 Quest: University Developer Contest
TouchGFX, STM32전용 무료 그래픽 솔루션

2020-04-21 10:30~12:20

STMicroelectronics / 김두형 과장

  • 노*재2020-04-21 오전 11:14:16

    Model과 View 사이에 Presenter를 하나 더 둔 것에 어떤 이유가 있나요? 다른 강좌를 보면 그냥 전달 기능만 강조하고 있어서요.
  • ST32020.04.21

    https://support.touchgfx.com/docs/development/ui-development/software-architecture/model-view-presenter-design-pattern/ MVP Pattern 관련해서는 해당 URL을 참조 부탁드립니다. 상기 URL에서 TouchGFX에서 사용되는 MVP 패턴에 대한 자세한 내용을 확인 하실수 있습니다.
  • 김*화2020-04-21 오전 11:13:03

    좋은내용 너무 감사합니다. MCU 점유율을 생각해서 다른 복잡한 처리가 있는 경우는 Chrom-Art 가속 기능이 있는 모델의 사용을 고려할 필요가 있겠군요. 그런데 원활할 적용을 위해서는 RTOS가 아니고는 힘들지요.
  • ST22020.04.21

    맞습니다.
  • 송*석2020-04-21 오전 11:12:56

    어찌보면 임베디드 개발자보다 PC프로그램 개발자가 접근하기가 더 쉬울수도 있겠네요.
  • ST22020.04.21

    반드시 그렇지는 않은 것 같습니다. 물론 PC 개발자가와 협업하면 더 좋을 수 있으나 그렇지 않은 경우도 많이 있습니다.
  • 문*수2020-04-21 오전 11:12:38

    MVP design pattern 설명에서 오버라이팅 가능한 가상의 함수는 왜 필요한가요?
  • ST32020.04.21

    재정의가 가능한 함수를 통해서 상속 받는 클래스에서 별도의 부가기능을 추가할 수 있도록 지원하고 있습니다.
  • 송*석2020-04-21 오전 11:12:08

    기존의 C언어만을 사용하는 임베디드개발자가 TouchGFX를 사용하기위해서 알아야할 사전지식이나 정보에서 어떤 부분이 선행되어야 하는지요?
  • ST22020.04.21

    기본적인 C++ 문법의 이해만 있으면 됩니다.
  • 김*환2020-04-21 오전 11:10:49

    Presenter 주기가 60Hz 라고 하셨는데 변경 가능 한가요?
  • ST12020.04.21

    네 변경은 가능하나 기본적으로 LCD의 refresh 주기에 맞춰 동작하기때문에 LCD 특성에 의존적입니다.
  • 정*용2020-04-21 오전 11:09:44

    TrueStudio는 더이상 지원이 안되나요?
  • ST22020.04.21

    TrueStudio는 더 이상 업데이트되지 않습니다.
  • 송*석2020-04-21 오전 11:08:45

    TouchGFX를 사용하기 위해서 C언어와 달리 Class나 객체지향언어 개념이 필수적인지요?
  • ST32020.04.21

    네 TouchGFX에서는 C++ 에서 사용하는 객체지향의 학습이 필요합니다.
  • 최*호2020-04-21 오전 11:08:16

    CubeMX 와 CubeIDE에 어떤 차이가 있나요? (CubeMX 만 사용해 봐서..)
  • ST32020.04.21

    CubeMX는 Code Generate 역할 만 수행하면 CubeIDE는 Code Generate 및 Target 디버깅 및 다운로드가 가능합니다.
  • 주*규2020-04-21 오전 11:07:26

    STemWin과 TouchGFX를 비교하면 장단점은 무엇인가요?
  • ST22020.04.21

    웨젯 및 구조의 효율성 인터렉티브 및 유연성 면에서는 TouchGFX가 우위에 있으며 다양한 이미지 포맷지원 등에서는 STemWin 이 장점을 가지고 있습니다.
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