TouchGFX, STM32전용 무료 그래픽 솔루션

2020-04-21 10:30~12:20

STMicroelectronics / 김두형 과장

  • 무명2020-04-21 오전 11:01:33

    touchgfx에 있는 TouchCalibration class를 사용하여 calibration하면 기존에 동작하던 버튼들이 반응하지 않습니다. 해당 클래스를 touchgfx에서 사용한 예제나 관련 내용을 확인 할 수 있는 곳이 있을까요?
  • ST12020.04.21

    기존 동작 버튼이라고 하면 touch에 의한 UI 버튼인가요? 그렇다면 Touch 에 대한 touchGFX hal driver 부분의 수정이 필요할 수도 있습니다. 기존 예제들의 touch 관련 Hal code 를 참고해보시기 바랍니다.
  • 박*환2020-04-21 오전 11:01:16

    HAL DRIVER 아닌 LL DRIVER 지원 합니까?
  • ST12020.04.21

    사용 peripheral 마다 다릅니다. 일부 peripheral 들은 LL Driver를 지원하지 않습니다. 참고하시기 바랍니다.
  • 최*호2020-04-21 오전 11:00:54

    최소 요구되는 CPU 그룹이 어떻게 되나요? 주변 부품 구성은 어떤것들이 있나요?
  • ST22020.04.21

    작은 화면과 레졸루션에는 STM32G0 부터 사용 가능합니다
  • 백*옥2020-04-21 오전 11:00:52

    ㅋㅋㅋ. 코드 생성에 따른 완성을 아직 못하고 있습니다. (TrueStudio에서는 사용 중. 이전 버전) 현재 동영상이 너무 빠르게 흘러가서 확인이 어려운데요. 혹시 수작업해야 하는 부분에 대해서 별도로 문서 제공이 가능하실까요?
  • ST22020.04.21

    해당 내용은 TouchGFX 홈페이지서 확인하셔야 하며 향후 Wiki 한글화 계획을 가지고 있습니다.
  • 유*우2020-04-21 오전 11:00:23

    해당 코드와 라이브러리를 공부하여 STM의 MCU를 포함해서 타사에도 대략적인 것이라도 적용할 수 있겠네요... 물론 디바이스는 다르겠지만요 정말 많은 노력과 공개해주심 감사의 말씀 드립니다.
  • ST12020.04.21

    TouchGFX는 STM32에서만 사용이 가능한 라이선스 입니다.
  • ST32020.04.21

    기본적인 GUI Framework의 개념은 유사하니, 처음 GUI 접하시는분들에게 도움이 될 수 있기를 희망합니다. 감사합니다.
  • 윤*철2020-04-21 오전 11:00:12

    TouchGFX를 포팅하면서 가장 어려웠던 부분은 External Loader를 개발하는 것이였습니다. 해당부분 기술 지원이 좀 있었으면 좋겠습니다. 정말 이거 없어서 2주간 밤새면서 일했습니다. ㅠㅠ
  • ST22020.04.21

    가급적 External loader를 지원하는 메모리를 사용하시거나 같은 Command를 갖는 디바이스를 사용하시기를 권장드립니다.
  • 노*재2020-04-21 오전 10:58:39

    기존 BSP 파일들을 복사해 오는 강좌는 많은 데, 커스텀 보드를 만들 경우 BSP를 스스로 만들어야 합니다. 이 때 TouchGFX를 사용하기 위해 어떤 것을 만들어야 하고 어떤 주의가 필요한 지 자료나 강좌가 있습니까?
  • ST12020.04.21

    TouchGFX를 사용한 어플리케이션마다 사용하는 외부 디바이스들이 달라서 특정지어 설명드리기는 어려우나 기본적으로 외부 메모리, touch, LCD를 초기화하고 제어하기 위한 인터페이스 코드들이 포함되어야합니다. 별도의 강좌는 없습니다.
  • 문*수2020-04-21 오전 10:57:58

    현재 설명중인 예제에 대한 별도 작성된 문서는 없나요?
  • ST12020.04.21

    네 아쉽게도 별도로 작성된 문서는 없습니다.
  • 윤*철2020-04-21 오전 10:57:11

    한국어 입력기를 만드는데 있어서 오토마타등의 소스 코드는 다 있습니다. 다만 TouchGFX를 이용하여 한국어 코드를 입력 받을 수 있는지가 궁금한겁니다. 그리고 wildcard range 등을 통해 입력된 문자 혹은 코드만 폰트가 CPP 파일로 변환되는걸로 알고 있습니다. 한국어의 경우 글자가 수십개를 떠나 엄청 많은데 이 코드 범위 입력 방법을 여쭤본겁니다.
  • ST12020.04.21

    아직 한글입력기 관련해서는 자체적으로 진행한 내역이 없어 답변이 용이하지 않은점 양해 부탁드립니다.
  • 정*호2020-04-21 오전 10:57:10

    그럼 프레임 버퍼와 코드를 SDRAM에서 같이 구동하면 성능이 안나올 수도 있다는 말씀인가요?
  • ST12020.04.21

    네, 코드수행을 내부에서 할 경우보다 SDRAM버스 폭의 제한으로 성능이 낮아질 수 있습니다.
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